PC

  • All Posts
  • aktív_álláshirdetés
  • aktív_álláshirdetés(nem gyakornok)
  • Aktuális
  • Current
  • Egyéb
  • gyakornok
  • Gyakornoki pozíciók
  • Karrier
  • Kategória nélkül
  • Megoldásaink
  • old_news
  • Operatív cégvezetői program
  • régi_hírek
  • Services
  • Solutions
  • Szakmai blog
  • Szolgáltatások
  • tanácsadó-gyakornok
A magyar videojáték piac több mint felét az e-sport adja
2019.02.19.

Folyamatosak a viták arról, sportnak tekinthető-e a versenyszerű videojáték használat. Közben pedig az iparág egyre erősödik: már 24 milliárdos éves forgalmat tudhat magáénak. A játékok közül repülőstartot vett idehaza is a PuBG és a Fortnite, játékplatformot tekintve pedig erősödik a konzolok részesedése, de nem...

E-sport: kevesek szórakozásából feltörekvő iparág?
2018.06.21.

Egyre nagyobb az érdeklődés Magyarországon a versenyszerűen játszott videojátékok és az e-sport iránt. A magyar e-sport piac mérete 2017-ben meghaladta a 23 milliárd forintot, az e-sporthoz köthető közösséget pedig már több, mint 425 ezer fő alkotja – derül ki az eNET, az Esportmilla –...

Hungary: home to 3.7 million gamers
2018.04.23.

[vc_row][vc_column][vc_column_text]3.7 million people reported playing some sort of video game in 2017, which constitutes 58% of the Hungarian population between 18 and 65 years of age. Last year the turnover of the sector – including video game, hardware and in-game purchases – exceeded 28...

Magyarország 3,7 millió játékos hazája
2018.04.05.

2017-ben 3,7 millió ember játszik valamilyen típusú videojátékkal hazánkban, ez a 18 és 65 év közötti népesség 58%-a. A piac mérete – beleszámítva a videojáték vásárlást, a hardvervásárlást és az in-game költést – pedig meghaladta az évi 28 milliárd forintos forgalmat. Az utánpótlás is...

The gamer inside us
2017.04.24.

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Six out of ten Internet users in Hungary play video games (including any game played on electronic devices, i.e. computers, smartphones, tablets, consoles, or TVs). This activity extends well beyond hardcore gaming: the most popular video games are Solitaire, Mahjong, Candy Crush Saga and...

A gamer bennünk van
2017.02.22.

Magyarországon tízből hat internetező videojátékozik – videojáték alatt értve minden, elektronikus eszközön (számítógépen, okostelefonon, tableten, konzolon, tévén) játszott játékot. Videojátékozni már rég nem a hardcore gaminget jelenti csak: a legnépszerűbb videojáték a Passziánsz, Mahjong, Candy Crash és a Szókereső. A játékosok 56%-a okostelefonján (is)...

Internet: nem tudunk élni nélküled!
2014.03.25.

Újabb és újabb generációk felnövekedésével egyre szélesebb lesz azok tábora, akik életét a technológiai vívmányok határozzák meg. A digitális életmód révén erős kötődés alakul ki bennük az internethez, a mobiltelefonhoz vagy éppen a televízióhoz – derül ki az eNET – Telekom „Jelentés az internetgazdaságról”...

Ideje készülődni, jön a nagy karácsonyi roham!
2013.10.21.

Az egész éves online kiskereskedelmi forgalom negyede a karácsonyi időszakra esik. Akárcsak tavaly, az idei évben is várhatóan a tabletek lesznek a legnépszerűbb ajándékok a fa alatt. Az eNET – Telekom közös, „Jelentés az internetgazdaságról” sorozatának aktuális anyaga a karácsonyi vásárlási lázzal foglalkozik. Karácsonyi...

Felhőszolgáltatások a KKV szektorban
2013.01.21.

Hiába költséghatékony, helyfüggetlen és folyamatosan támogatott informatikai megoldások az úgynevezett felhő-alapú (cloud) szolgáltatások, a magyar kis- és középvállalkozások töredéke él csak velük – derül ki az eNET-Telekom legfrissebb, KKV-k körében végzett felméréséből. E szerint a szolgáltatások bevezetésének egyik fő akadálya az ismeretek hiánya. Csak...

Beköszönt a tabletek korszaka
2013.01.08.

Miközben napjaink átalakuló digitális környezetében hazánkban is évről évre csökken a PC-k eladása, a főleg tartalomfogyasztásra szolgáló tabletek térhódításának köszönhetően a médiafogyasztás minden eddiginél változatosabb. 2012-ben itthon több mint 65 ezer táblagép talált gazdára a teljes hazai állomány pedig átlépte a 150 ezer darabot....

Továbbiak betöltése

End of Content.

eNET Magyarország Kft.

Értéket és lehetőséget teremtünk

© 2026 eNET Magyaroszág Kft. – Minden jog fenntartva