online játék

  • All Posts
  • aktív_álláshirdetés
  • aktív_álláshirdetés(nem gyakornok)
  • Aktuális
  • Current
  • Egyéb
  • gyakornok
  • Gyakornoki pozíciók
  • Karrier
  • Kategória nélkül
  • Megoldásaink
  • old_news
  • Operatív cégvezetői program
  • régi_hírek
  • Services
  • Solutions
  • Szakmai blog
  • Szolgáltatások
  • tanácsadó-gyakornok
A magyar videojáték piac több mint felét az e-sport adja
2019.02.19.

Folyamatosak a viták arról, sportnak tekinthető-e a versenyszerű videojáték használat. Közben pedig az iparág egyre erősödik: már 24 milliárdos éves forgalmat tudhat magáénak. A játékok közül repülőstartot vett idehaza is a PuBG és a Fortnite, játékplatformot tekintve pedig erősödik a konzolok részesedése, de nem...

A játékfejlesztés a legvonzóbb terület az informatikus hallgatók körében
2018.09.11.

Milyen az informatikus szakokon tanuló egyetemisták elképzelése a karrierjükről, mivel szeretnének foglalkozni? Erre és az ehhez kapcsolódó kérdésekre kereste a választ az eNET 2018 májusi kutatása, amiből többek között kiderült, hogy a felmérésben részt vevő informatikus hallgatók háromnegyede nem dolgozik, ami részben ellentmond annak...

E-sport: kevesek szórakozásából feltörekvő iparág?
2018.06.21.

Egyre nagyobb az érdeklődés Magyarországon a versenyszerűen játszott videojátékok és az e-sport iránt. A magyar e-sport piac mérete 2017-ben meghaladta a 23 milliárd forintot, az e-sporthoz köthető közösséget pedig már több, mint 425 ezer fő alkotja – derül ki az eNET, az Esportmilla –...

Magyarország 3,7 millió játékos hazája
2018.04.05.

2017-ben 3,7 millió ember játszik valamilyen típusú videojátékkal hazánkban, ez a 18 és 65 év közötti népesség 58%-a. A piac mérete – beleszámítva a videojáték vásárlást, a hardvervásárlást és az in-game költést – pedig meghaladta az évi 28 milliárd forintos forgalmat. Az utánpótlás is...

Közel 200.000 hazai e-sport játékos – az e-sportról számokban
2017.03.22.

Hétköznap átlagosan három, hétvégén pedig öt órát töltenek az e-sport játékokat játszó magyar fiatalok e-sporttal, 44% játszik vagy tervez versenyszerűen játszani, a legnépszerűbb játék pedig a Counter-Strike: Global Offensive – derült ki az eNET, az Esportmilla – Egymillióan a Magyar Esportért, és az Esport1...

A gamer bennünk van
2017.02.22.

Magyarországon tízből hat internetező videojátékozik – videojáték alatt értve minden, elektronikus eszközön (számítógépen, okostelefonon, tableten, konzolon, tévén) játszott játékot. Videojátékozni már rég nem a hardcore gaminget jelenti csak: a legnépszerűbb videojáték a Passziánsz, Mahjong, Candy Crash és a Szókereső. A játékosok 56%-a okostelefonján (is)...

Üzleti játékok, játékos üzletek – hódítanak az online szerepjátékok
2010.07.12.

Magyarországon 2,3 millió fő játszik valamilyen rendszerességgel online játékkal, s közülük egyre többen vannak, akik a sokszereplős online játékokkal (MMOG-kel) tölti szabadidejüket. A már több mint 670 ezer fős hazai MMOG tábor éppúgy játszik stratégiai játékokkal, mint online szerepjátékokkal – derül ki GKIeNET –...

eNET Magyarország Kft.

Értéket és lehetőséget teremtünk

© 2026 eNET Magyaroszág Kft. – Minden jog fenntartva